Max Warrior
WIND 4

Max Warrior

Chiến binh cực đại
  • ATK:
  • 1800

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 3918




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này tấn công quái thú của đối thủ, lá bài này chỉ nhận được 400 ATK trong Damage Step. Nếu lá bài này phá huỷ quái thú của đối thủ trong chiến đấu, cho đến Standby Phase tiếp theo của bạn: lá bài này trở thành Cấp 2 và ATK và DEF ban đầu của nó giảm đi một nửa.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card attacks an opponent's monster, this card gains 400 ATK during the Damage Step only. If this card destroys an opponent's monster by battle, until your next Standby Phase: this card becomes Level 2 and its original ATK and DEF are halved.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
59± 4/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 61

Max Warrior — Đánh giá sức mạnh

Điểm cuối cùng: 59 ± 4 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 59 · Deck: 61 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Extender · Phụ: Thân bài nguyên liệu

Lý do đạt điểm số này

Max Warrior là một thân bài Chiến Binh Cấp 4 với hỗ trợ chiến đấu khiêm tốn, chủ yếu đóng vai trò nguyên liệu Synchro và Extender dự phòng trong các Deck Synchron và Junk. Việc buff thêm 400 ATK trong Phase Thương tổn không mang lại nhiều giá trị độc lập, và việc bị hạ Cấp xuống Cấp 2 cùng cắt giảm phân nửa chỉ số sau khi phá huỷ quái thú đối phương hạn chế nghiêm trọng khả năng sử dụng để tấn công nhiều lần. Lá bài phát huy mạnh ở vai trò Extender có thể đưa vào nhiều Deck khác nhau (splashable) và được rút ra đều đặn (có mặt trong 19 hệ bài riêng biệt với mức trung bình 2,14 lá trên mỗi Deck), nhưng thiếu hụt lợi thế lá bài, hiệu ứng tìm kiếm, khả năng cản trở đối phương hoặc những tố chất đủ lớn để định hình Meta.

Điểm số từng trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 65 Có mặt trong 51 vị trí chính của Deck, đi kèm tần suất xuất hiện chung với Speed Warrior là 82,4% và sự hiện diện mạnh mẽ của Synchron/Junk, cho thấy việc đưa vào Deck ổn định trên nhiều hệ thống khác nhau (đã xác thực).
Liên hoàn & Chuyển đổi 50 Không cung Cấp bằng chứng về combo; mô tả hiệu ứng chỉ ghi nhận mức buff +400 ATK và sự hạ Cấp trừng phạt xuống Cấp 2, gợi ý khả năng tự tạo combo độc lập hạn chế (suy luận).
Quản lý nguồn lực 40 Không có hiệu ứng rút bài, tìm kiếm hoặc tạo lợi thế vốn có; cơ chế nguồn lực trung lập tuyệt đối khi làm nguyên liệu hoặc quân tấn công (đã xác thực).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Không có khả năng phản phép, phá hủy hoặc cản trở đối thủ; chỉ đơn thuần là buff ATK mang tính công kích mà không có giá trị tương tác nào (đã xác thực).
Tiện ích nguyên liệu 70 Thân bài Chiến Binh Cấp 4 thuần khiết hoạt động hiệu quả như nguyên liệu Synchro, có độ phối hợp chặt chẽ đã được ghi nhận với các đối tác Tuner thuộc Synchron/Junk và vẫn có thể sử dụng kể cả khi hiệu ứng bị phản phép (đã xác thực).
Độ bền & Linh hoạt 45 Sự hạ Cấp xuống Cấp 2/cắt giảm phân nửa chỉ số sau khi phá huỷ quái thú hạn chế đáng kể việc duy trì chiến đấu qua nhiều lượt; dù có chút linh hoạt nhờ khả năng triệu hồi lặp lại nhưng nhìn chung lá bài khá mong manh (đã xác thực).
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Chạy ở mức trung bình 2,14 lá trên mỗi Deck xuyên suốt 19 hệ bài riêng biệt mà không gây khóa bản thân hay rủi ro Garnet nghiêm trọng, chứng tỏ khả năng tích hợp linh hoạt trong các Deck thiên hướng Chiến Binh (quan sát thực tế).

Cách tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 Extender + 0,3 Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 59, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Tuner: nhược điểm từ việc hạ Cấp Cấp 2 (-1). Công thức cuối cùng: 0,40*Nội tại + 0,60*Deck

Điểm mạnh

  • Thân bài Chiến Binh Cấp 4 dễ dàng tích hợp vào nhiều hệ bài khác nhau
  • Tính tái sử dụng cao với trung bình 2,14 lá mỗi Deck
  • Sự phối hợp chặt chẽ đã được ghi nhận với các Tuner thuộc Synchron và các lá bài Junk (đi chung với Speed Warrior chiếm 82,4%)
  • Nguyên liệu Synchro thuần khiết, vẫn hoạt động bình thường ngay cả khi hiệu ứng bị phản phép
  • Mức buff ATK khiêm tốn (gốc 1800 + 400 ở Phase Thương tổn) hỗ trợ tốt cho các lối chơi tập trung vào chiến đấu

Điểm yếu

  • Không có sẵn hiệu ứng tạo lợi thế lá bài, tìm kiếm hoặc rút bài
  • Việc bị hạ Cấp xuống Cấp 2 và cắt giảm phân nửa ATK/DEF sau khi phá huỷ một quái thú hạn chế nghiêm trọng tiềm năng tấn công nhiều mục tiêu
  • Thiếu khả năng tương tác với đối thủ, phản phép hoặc cản trở đối phương
  • Hiệu ứng chiến đấu chỉ kích hoạt trong tình huống cụ thể và yêu cầu phải thực hiện thành công đòn tấn công
  • Chưa từng thể hiện sự tham gia vào các bàn combo có sức mạnh đỉnh cao (không có bằng chứng combo nào)

Các cách xử lý / điểm nghẽn

  • Phá hủy trước khi bước vào chiến đấu sẽ vô hiệu hóa cả hai hiệu ứng chiến đấu
  • Phản phép/khống chế hiệu ứng để triệt tiêu hoàn toàn lượng buff ATK
  • Việc hạ Cấp xuống Cấp 2 khiến lá bài dễ bị khai thác sau đòn tấn công đầu tiên

Cách dùng tối ưu

Nguyên liệu Synchro dự phòng và Extender chiến đấu dành cho các Deck dựa trên Tuner. Deck phù hợp: Synchron, Junk, Majestic, Greed. Số lượng khuyến nghị: 2 lá.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác thực: Max Warrior là quái thú Hiệu ứng Chiến Binh thuộc tính WIND Cấp 4 có 1800 ATK / 800 DEF; Có mặt trong 51 vị trí chính của Deck trên nhiều bộ khác nhau (chiếm 100% mẫu thử); Đối tác trên cùng chỉ bao gồm Tuner thuộc Synchron và các lá bài Junk (Speed Warrior 82,4%, Junk Synchron 80,4%); Mô tả lá bài: +400 ATK chỉ trong Phase Thương tổn; Sau khi bị phá hủy, lá bài sẽ trở thành Cấp 2 và có ATK/DEF gốc bị cắt một nửa cho đến Phase Chuẩn bị tiếp theo; Không nằm trong Danh sách cấm; Giả định không giới hạn (3 lá) ở mọi format
  • Quan sát thực tế: Trung bình 2,14 lá mỗi Deck (phân phối: 1 lá trong 21 Deck, 2 lá trong 2 Deck, 3 lá trong 28 Deck); Xuất hiện trong 19 hệ bài riêng biệt, cho thấy tính di động cao; 94,1% Deck chạy nó ở phần Chính; 5,9% trong ngữ cảnh Extra Deck; Đưa vào nhất quán xuyên suốt 51 Deck gần đây (thời gian thu thập 2022-2026)
  • Suy luận: Đóng vai trò nguyên liệu Synchro cho sự phối hợp giữa Tuner Cấp 2–4 trong các dòng combo thuộc Synchron/Junk; Hiệu ứng chiến đấu chỉ kích hoạt trong tình huống cụ thể; Việc hạ Cấp xuống Cấp 2 là một hạn chế cân bằng đáng kể; Hiệu quả xây dựng Deck khá tốt nhờ thân bài Cấp 4 thuần khiết và không gây khóa bản thân; Lượng buff +400 ATK chỉ mang lại giá trị công kích nhỏ so với vai trò nguyên liệu của lá bài
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ mô tả hiệu ứng; không thể xác nhận khả năng xuất hiện trong các bàn combo đã ghi lại. Không cung Cấp hướng dẫn — thiếu ngữ cảnh con người về cách dùng tối ưu hoặc vai trò cụ thể theo hệ bài. Không có mã trạng thái Danh sách Cấm — giả định không giới hạn (3 lá) ở mọi format dựa trên sân số bản được phép đang trống. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % đưa vào hệ bài được suy luận chỉ từ nhóm mẫu Deck nhỏ (51 Deck). Không có bảng xếp hạng Lá bài trên cùng — không thể xác nhận việc được thi đấu tích cực tại các giải đấu cao Cấp trên nhiều format











https://ygovietnam.com/
Top